كيف تصبح مهندس برمجيات

يقوم مهندس البرمجيات بتصميم وإنشاء واختبار برامج الكمبيوتر لمجموعة واسعة من التطبيقات. إذا كنت تبحث عن مسار وظيفي في مجال الكمبيوتر والتكنولوجيا، فهذا مجال رائع.

يمكن أن تصبح البرامج قديمة بسرعة، وتبحث الشركات دائمًا عن طرق لتحسين الأنظمة الموجودة لديها.

مع الارتفاع المتزايد للأجهزة التكنولوجية، من المتوقع أيضًا أن يزداد الطلب على التطبيقات والبرامج المماثلة.

لكي تصبح مهندس برمجيات ، من المرجح أن تكون شغوفًا بالبرمجيات وأجهزة الكمبيوتر.

يبحث الكثير من الناس عن مهنة في هذه الصناعة لأنها شيء يهتمون به.

ستحتاج أيضًا إلى أن تكون جيدًا في الرياضيات وبرمجة الكمبيوتر وستحتاج إلى الاهتمام بالتفاصيل للغاية.


كيف تصبح مهندس برمجيات


متطلبات التعليم لتصبح مهندس برمجيات

معظم الأشخاص في هذه الصناعة حاصلون على درجة البكالوريوس لمدة أربع سنوات على الأقل في علوم الكمبيوتر، أو تخصص ذي صلة.


العديد منهم لديهم مؤهل الماجستير.


هذه صناعة تنافسية للغاية، وقد تجد صعوبة في البدء بدون شهادة جامعية.


أثناء تواجدك في الكلية، من الجيد أن تحصل على تدريب داخلي في مجال هندسة البرمجيات الذي تهتم به.


هناك العديد من المجالات المتخصصة التي قد تتفرع إليها بعد التخرج، على سبيل المثال ألعاب الفيديو أو برامج الويب أو برامج الأعمال على سبيل المثال لا الحصر.


يعد الحصول على وظيفة بدوام جزئي تتعلق بالبرمجيات فكرة جيدة.


على سبيل المثال، قد تعمل في متجر كمبيوتر أو متجر إلكترونيات.

في هذه المرحلة يجب أن تعمل على مشاريعك الجانبية.

ربما تقوم بتطوير برامج أو تطبيقات أو حتى ألعاب جديدة.

هذه تجربة جيدة، كما أنها شيء يمكنك إضافته إلى سيرتك الذاتية.

من تعرف؟ شيء تقوم بإنشائه قد ينطلق!


الوصف الوظيفي لمهندس البرمجيات

عندما تصبح مهندس برمجيات، فإن مهامك الرئيسية هي تصميم واختبار البرمجيات الجديدة.

ويتم ذلك من خلال مجموعة من الأساليب التي تتضمن التطبيقات الرياضية وبرمجة الكمبيوتر والتعليمات البرمجية.

عملك سوف يتطور باستمرار، مع ظهور تطورات جديدة.

إذا كنت ترغب في وظيفة ستشكل تحديًا مستمرًا لك، فإن العمل في مجال الكمبيوتر يعد بداية جيدة.

هناك العديد من أنواع البرامج المختلفة التي تم تصميمها.

بعضها مخصص للألعاب، والبعض الآخر للعلاقات مع العملاء، في حين أن بعض البرامج مخصصة لصناعات مثل الرعاية الصحية.

سيقوم بعض مهندسي البرمجيات بإنشاء برنامج ليتم بيعه للجمهور العام، بينما سيتواصل العملاء مع آخرين لتصميم نظام يناسب احتياجاتهم خصيصًا.


فيما يلي بعض المهام التي قد تحتاج إلى إكمالها عندما تصبح مهندس برمجيات:


الاجتماع مع العملاء لمناقشة المواصفات الفنية

أبحاث السوق في البرمجيات

تصميم البرمجيات

برمجة البرمجيات

اختبار البرمجيات

إطلاق منتجات جديدة

العثور على الأخطاء واستكشاف الأخطاء وإصلاحها

إعداد وإصدار التحديثات للبرامج

التواصل مع الزملاء والعملاء

راتب مهندس البرمجيات والمسار الوظيفي

من المحتمل أنه عندما تصبح مهندس برمجيات، ستبدأ العمل كمتدرب.

إذا كنت ترغب في تصميم ألعاب الفيديو، فهذا أمر مسلم به تقريبًا.

وبطبيعة الحال، بعد فترة قصيرة سوف تكون قادرا على العثور على وظيفة حيث يتم الدفع لك مقابل عملك.

يستمر العديد من مهندسي البرمجيات في أن يصبحوا مديري مشاريع، أو كبار مسؤولي المعلومات، أو مستشارين مستقلين.


فيما يلي بعض الأمثلة على الأدوار المشابهة التي قد تنتقل إليها لاحقًا في حياتك المهنية:


رئيس مكتب المعلومات

مدير المشروع

مستشار تصميم البرمجيات

عالم الحاسوب

أخصائي دعم الكمبيوتر

مهندس

محلل بحوث العمليات

إحصائي


من المتوقع أن تنمو هذه الصناعة بشكل أسرع من أي قطاع آخر تقريبًا، مما يعني أن فرص العمل جيدة بالنسبة لأولئك الذين لديهم المؤهلات والخبرة.

يبلغ متوسط ​​الراتب لمهندس برامج الكمبيوتر حوالي 80 ألف دولار سنويًا.

أعلى 10٪ من أصحاب الدخل يحصلون على أكثر من 100000 دولار سنويًا.

يميل أولئك الذين يعملون في الأدوار التي تركز على البرمجة إلى كسب أقل من أولئك المشاركين في التصميم وإدارة المشاريع.

إذا كان لديك شغف حقيقي بالكمبيوتر، وكنت مبدعًا، وتجيد الرياضيات، فقد ترغب في أن تصبح مهندس برمجيات.

على الرغم من أن الوظائف ذات المستوى المبتدئ تنافسية، إلا أن الفرص المتاحة لأولئك الذين لديهم بضع سنوات من الخبرة ممتازة، ويبدو أن هذا الاتجاه سيستمر.


أسئلة مكررة


ما هو مهندس البرمجيات؟

مهندسو البرمجيات هم محترفون لديهم خبرة برمجية وهندسية ويطبقون المبادئ الهندسية ومعرفة البرمجة لتطوير منتجات برمجية جديدة أو ألعاب كمبيوتر أو لتشغيل أنظمة الشبكات.

يتخصص بعض مهندسي البرمجيات في إنشاء برامج وتطبيقات جديدة بينما يحافظ البعض الآخر على أمان الشبكة.

يمكن لمهندسي البرمجيات إنشاء برامج مساعدة أو أنظمة تشغيل أو برامج تركز على المستخدم، مثل متصفحات الويب أو برامج قواعد البيانات.

إنهم بحاجة إلى معرفة واسعة بلغات البرمجة وأنظمة التشغيل وتطوير البرمجيات.

يحاول مهندسو البرمجيات ربط احتياجات العميل وتفضيلاته بالحلول التكنولوجية من خلال تطبيق الأساليب الهندسية.

باعتبارك مهندس برمجيات، ستقوم عادةً بإنشاء الرسوم البيانية والمخططات الانسيابية والخوارزميات التي يتم ترجمتها لاحقًا إلى لغة الكمبيوتر بواسطة مبرمج.

ستشارك في عملية تطوير البرمجيات بأكملها، بدءًا من مراحل التخطيط وحتى مراحل الدعم.


كم يجني مهندس البرمجيات؟

لا يسجل مكتب إحصاءات العمل بيانات محددة حول مهندسي البرمجيات ولكن رواتبهم قريبة من رواتب مطوري البرمجيات.

بلغ متوسط ​​الأجر السنوي لمطوري البرمجيات 103,620 دولارًا في مايو 2018.

قد تختلف الرواتب بناءً على الخبرة والخبرة وصاحب العمل والمنطقة، وباعتبارك مهندس برمجيات، يمكنك تحقيق ما يتراوح بين أقل من 70 ألف دولار وأكثر من 160 ألف دولار سنويًا.


كم يكلف أن تصبح مهندس برمجيات؟

يحمل مهندسو البرمجيات عادةً درجة البكالوريوس على الأقل في هندسة الكمبيوتر أو نظم المعلومات أو علوم الكمبيوتر أو أي مجال ذي صلة.

تختلف تكاليف التعليم بشكل كبير اعتمادًا على المدرسة التي تختارها والبرنامج نفسه.

يتكلف برنامج درجة البكالوريوس في هندسة الكمبيوتر حوالي 43000 دولار - 44000 دولار في المتوسط.

يمكن لدرجة الماجستير في علوم الكمبيوتر أو مجال ذي صلة تحسين فرص العمل لديك.

يكلف برنامج الدراسات العليا في هندسة الكمبيوتر الطلاب من خارج الولاية حوالي 37000 دولار سنويًا في المتوسط.


ما هو الطلب على مهندسي البرمجيات؟

مع تزايد الطلب على برامج الكمبيوتر، ستكون هناك حاجة إلى المزيد من مهندسي البرمجيات للمشاركة في عملية التطوير.

وفقًا لمكتب إحصاءات العمل، من المتوقع أن ينمو الطلب على مطوري البرامج الذين يقومون بإنشاء التطبيقات بنسبة 26 بالمائة من عام 2018 إلى 2028 بينما من المتوقع أن ينمو الطلب على مطوري الأنظمة بنسبة 10 بالمائة.

يجب أن يحاكي الطلب على مهندسي البرمجيات نفس السلوك تقريبًا، حيث تشارك كلا المهنتين في عملية تطوير البرمجيات.


كم من الوقت يستغرق لتصبح مهندس برمجيات؟

يحتاج مهندسو البرمجيات عادةً إلى حوالي 4-6 سنوات من التدريب بعد المدرسة الثانوية وقد يحتاجون أيضًا إلى بضع سنوات من الخبرة العملية في مجال تكنولوجيا المعلومات.

إذا كنت تريد أن تصبح مهندس برمجيات، يمكنك البدء بأخذ دروس برمجة الكمبيوتر في المدرسة الثانوية.

ثم يجب عليك مواصلة تدريبك بالحصول على درجة البكالوريوس في هندسة الكمبيوتر أو مجال ذي صلة - وهذا سيتطلب 4 سنوات من التدريب بعد المرحلة الثانوية.

بالإضافة إلى ذلك، من أجل تحسين فرص العمل الخاصة بك، يجب عليك أيضًا إكمال برنامج الدراسات العليا في هذا المجال؛ وهذا يعني عامين آخرين من الدراسة.

المنشور التالي المنشور السابق